T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
1706 2026-11-06 02:18
Elliot解释说,全平这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的台销市场主导地位。此外,经超《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot补充说,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而且由于与《战区》的整合,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。而从10月10日首发到现在,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些都有助于将注意力转化为购买行为。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
分析师详细解释说,然而,